La AI Expo Europe 2025, unul dintre cele mai apreciate momente ale primei zile a fost oferit de o echipă de liceeni.
Quantum Robotics, echipa Liceului Internațional de Informatică București (ICHB), a demonstrat în keynote-ul „Integrating AI in Robotics” cum au integrat inteligența artificială în robotul cu care au participat la competiția internațională First Tech Challenge de anul trecut.
Scurt context: Puțini știu că România are una dintre cele mai competitive comunități de robotică din Europa — peste 220–230 de echipe active, ceea ce ne plasează pe locul al doilea pe continent. Quantum Robotics este una dintre aceste echipe, dar și una dintre cele care contribuie activ la creșterea ecosistemului, nu doar la câștigarea premiilor. Până acum, au investit peste 14.000 de euro pentru a ajuta alte trei licee să își construiască propriile laboratoare de robotică.
În cadrul keynote-ului, elevii au descris structura echipei și modul de lucru. Quantum Robotics operează ca o mică companie, cu departamente separate pentru proiectare mecanică (CAD, SolidWorks), producție (CNC și cinci imprimante 3D), programare (autonomie și teleoperare), asamblare și testare, precum și comunicare externă și sponsorizare.
Robotul prezentat a fost realizat pentru tema competiției de anul trecut. Scopul era colectarea unor „sample-uri” de pe teren, plasarea lor în coșuri cu punctaje diferite și escaladarea finală pe două bare metalice, ultima la aproximativ un metru înălțime.
Pentru mobilitate, robotul folosește roți mecanum, ceea ce îi permite să se deplaseze lateral. Sistemul de intake utilizează role din silicon pentru preluarea pieselor, iar turret-ul rotativ și slider-ul vertical facilitează plasarea lor rapidă fără repoziționarea întregului robot.
Mecanismul de urcare (climb system) este activat doar în ultimele 30 de secunde ale meciului, prin cârlige retractabile.
Echipa a arătat cum folosește viziune computerizată pentru a detecta culoarea și poziția pieselor de joc, folosind segmentare de imagine, algoritmi de tip watershed pentru a separa obiecte lipite și transformarea coordonatelor 2D din cameră în poziții 3D reale pe teren.
Pentru controlul mișcărilor, echipa folosește control PID și o calibrare fizică a camerei cu terenul de joc. Limitările menționate au vizat puterea de calcul redusă și sensibilitatea algoritmului la variațiile de lumină.
Dincolo de tehnicalități, elevii au vorbit despre realitatea muncii lor: nopți nedormite în laborator, greșeli, refaceri, dar și decizia clară ca anul acesta să învețe nu doar programare, ci și managementul task-urilor și al timpului.
„Complexitatea nu câștigă dacă nu e stabilă. Consistența bate complexitatea”, au spus în final.
Într-o conferință dominată de discuții serioase – poate prea serioase – despre reglementare, infrastructură și modele AI la scară, Quantum Robotics ne-a reamintit că viitorul nu se proiectează doar în consilii de administrație, ci și în laboratoarele de liceu, în micile ateliere, în camerele pasionaților de tehnologie – locuri unde abundă ingredientele fundamentale ale inovației: curiozitate, entuziasm și nopți nedormite.






